FANDOM


Nesti

Spokojnie, to tylko Cyrk

Dane umieszczone w artykule (bądź jego części) poniżej dotyczącą przedstawienia teatralnego pt. "Cyrk Chaosu".

Oznacza to, że to wszystko jest zmyślone przez Pana i nie ma większego wpływu dla reszty fandomu.


W trakcie podróży przez Cyrk Chaosu  uczestnicy spotykają wiele postaci - jedne z nich są przyjaźnie nastawione, inne starają się im przeszkodzić. Poniżej znajduje się pełna lista postaci napotkanych w trakcie rozgrywki.
Dziewczynyzcyrku

Viviane, Carrie, Scarletbell, Lennabeth, Abigail, Alysia, Celestine, Heavensiss, Lilyness, Iris

Lęgowisko Zajadłych SkarpetożercówEdytuj

Poniższe postacie po raz pierwszy pojawiają się w planszy pierwszej pierwszej grupy.

Anna GrodzkaEdytuj

Stwór wyglądający jak pewna osoba, znana ze swoich lewicowych, różowosocjalistycznych poglądów. Wystąpiła ona na planszy Lęgowisko Zażartych Skarpetkożerców w rozgrywce Zażartych Iluzjonistów. Została ona znaleziona przez AdamaZet, który podniósł pewną kartkę (myślał, że to mapa). Ostatecznie Grodzka wyszła z kartki i skróciła Adama o głowę, którą wbiła następnie na pal. Próbowała zadźgać również olexo na śmierć. Umie czarować.

ApogiraffeEdytuj

Olbrzymia skarpetka przypominająca Żyrafę. Była bossem i strażnikiem pierwszej planszy w rozgrywce Zażartych Iluzjonistów. Służyła ona Maestrowi. Umiała zionąć zielonym ogniem. Ostatecznie jednak zjedzona przez Cichego Bogdana.

Cichy Bogdan/Bodzio/BoguśEdytuj

Cichybogdanejeskarpetkewow
Starożytne bóstwo, które stworzyło Lęgowisko Zażartych Skarpetkożerców. Wbrew swojej nazwie jest dosyć głośny. Jest wrogiem Skarpetkowych Magów i Nestardiela. Śpi w Pierwszym Jeziorze. Żeby go przebudzić trzeba złożyć mu w ofierze 1200 specjalnie poświęconych skarpetek. Zjadł Maestra i jego Żyrafę, którzy byli głównymi złymi w pierwszej części rozgrywki Zażartych Iluzjonistów. Przy okazji zabił Autora8 i zabrał mu dwa życia. Koło jego Pierwszego Jeziora żyje wielu fanatyków, nazywanych kalcytami.

EvangelagenEdytuj

Tendziadevan
Ostatni z serafinów, obecnie upadły. Wypowiedział wojnę Nestardielowi. To on właśnie poinformował forumowiczy o skrócie, pozwalającym na przejście Cyrku po zaledwie czterech planszach. Posiada Stalowe Skrzydła Ostatnich - jedno z Pierwszych Narzędzi. W okolicach trzeciej planszy zaczął się poddawać złemu wpływowi Tenebris, co ostatecznie doprowadziło do jego upadku na początku czwartej planszy. Wkrótce zabił Czarnego, Arta i Alysię, sam jednak zginął z rąk Aideena, który zapewnił drużynę, że w tej sytuacji "jego dusza została zniszczona i nie może on już wrócić do życia". Dizel stwierdził jednak na Asku, że "być może zdecyduje się go jednak wskrzesić".

IrisEdytuj

Airisztazboczonamina
Dosyć tajemnicza postać, która przedstawia się uczestnikom jako "walkiria przestrzeni". Z rozkazu Alphy strzeże Żonkila Wszechprzestrzeni - jednego z Pierwszych Narzędzi, dzięki któremu może otwierać portale do innych miejsc w tym samym wymiarze - przed Tenebris. Posiada także Drink Ukrytych, dzięki któremu może ukryć swoją prawdziwą postać w gęstym cieniu. Kilkukrotnie pomaga drużynom w trakcie rozgrywki poprzez przeniesienie ich do miejsca, w którym muszą się znaleźć. W czwartej planszy zakochała się z wzajemnością w Genesissie. Zginęła, próbując użyć czaru autodestrukcji do ratowania reszty drużyny.

LilynessEdytuj

Lilunia
Młodsza siostra Heav, po jej porwaniu prawowita następczyni tronu Nieba. Chce pokonać Nestardiela i uwolnić swoją siostrę, jednak utrudniają jej to obowiązki królowej i wojna domowa w Niebie. Pomaga uczestnikom, udzielając im cennych porad i wskrzeszając zabitych. Posiada kilka Pierwszych Narzędzi, spośród których znamy dwa: Amulet Kooperacji oraz Buty Hermesa. Mimo wszystko jest gotowa wybaczyć Nestowi jego zbrodnie, jeżeli pomoże to w pokonaniu Tenebris. W czwartej planszy traci na krótko swoje anielskie moce, jednak odzyskuje je jako pierwsza z aniołów, w tym samym czasie, co Ciszu i Zachariach.

NevilleEdytuj

Neville
Upadły anioł. Okrutny morderca, którego celem jest zemsta na Alphie poprzez uwolnienie Lazariusa. W tym celu chce otworzyć Pierwszą Kryptę, a także zbiera Pierwsze Narzędzia, z zimną krwią zabijając ich prawowitych właścicieli oraz każdego, kto próbuje mu przeszkodzić. Posiadał przynajmniej osiem Narzędzi. Spłonął po wykonaniu zadania, wkrótce jednak odzyskał ciało. W czwartej planszy na rozkaz Nicolette ruszył do serca Cyrku, by zabić Władców Arcyrzeczywistości. Wykonał zadanie, został jednak zaatakowany przez 3 grupę. Po długiej walce unieszkodliwiony przez Nestardiela, zgodził się na "honorowy" pojedynek (i tak obaj oszukiwali) i prawie zabił swego przeciwnika, został jednak ciężko raniony przez Lily i dobity przez Theoseresa.

Pan PotwórEdytuj

File-6
To on jest głównym prowadzącym Cyrku. Przez kilka miesięcy przed jego akcją śledził Nestardiela i wszedł w posiadanie Oka Iluzji - jednego z Pierwszych Narzędzi. Dzięki niemu ochronił forumowiczy przed uwięzieniem przez upadłego anioła. Poprowadził uczestników wgłąb Cyrku, wyjaśniając podstawowe zasady jego mechaniki. Porwany przez Nevilla pod koniec drugiej planszy, obecnie jest więziony w pałacu Nicolette wraz z Heavensiss, Leviathanem, Persefoną i innymi.

Skarpetkowi MagowieEdytuj

Skarpetkwimagowie
Życiowi roztrzepańcy. Sekta, która zamienia skarpetkożerców w skarpety, które są głównym pożywieniem skarpetkożerców (stąd nazwa). Zmuszają ich przez to do kanibalizmu. Magowie są ciężcy do rozpoznania. Zachowują się zazwyczaj dziwnie, bełkoczą trzy po trzy o rzeczach nieistotnych a ich ulubionymi owocami są cytryny. Często sami się zabijają, więc ich pokonanie nie jest wiadomo jak trudne. Zamienili oni Autora8 w skarpetkę, przez co Czarnoksiężnik zabił pewną rodzinkę, która chciało go zjeść. Natomiast to spowodowało, że Czarny stał się poszukiwany.

MaestrEdytuj

Nie wiemy niestety jak wygląda
Przywódca Skarpetkowych Magów, lubi topić i palić różne osoby. Jego planem było zatopienie Cichego Bogdana, a następnie przejęcie władzy nad światem... I inne takie. Ostatecznie zjedzony przez Cichego Bogdana.

SkarpetkożercyEdytuj

Skarpetkozerca
Żyją w Tetraser. Istoty, które po prostu bardzo lubią skarpetki. Żyją w niezgodzie ze Skarpetkowymi Magami. Stworzył ich Cichy Bogdan, który zresztą mieszka w ich wiosce.

Rodzina BlackspireEdytuj

Nie wiemy jak wyglądają.
Epizodyczne postacie. Składała się z czterech osób. Były zagłodzone, możliwe, że porwane przez Skarpetkowych Magów. Nagle znalazły jedną soczystą, tęczową, smutną skarpetkę, która nazywała się Autor Ósmy. Chciały ją zjeść, bo od dawna nic nie jadły. Jednakże Czarnoksięznik nie mógł na to pozwolić (oczywiście miał problemy moralne). Jakimś cudem wystrzelił z broni (chociaż chciał ich tylko przestraszyć widokiem broni) i zabrał Autora. Cała rodzina zmarła. Ktoś później zmasakrował ich zwłoki. Ich zabójstwo spowodowało, że Czarnoksiężnik został poszukiwany w wiosce Tetraser.

FanatycyEdytuj

Nie wiemy jak wyglądają
Fanatycy-kalcytyści (czyli prokalcytyści), którzy spędzają cały czas przy modlitwach nad Pierwszym Jeziorem. Znają pisma, wielbią Alpha. Pomogli oni Czarnoksiężnikowi obudzić Cichego Bogdana. Byli bardzo szczęśliwy, że bóstwo pomogło im pozbyć się ich wrogów - Skarpetkowych Magów. Pomogły doprowadzić resztki Apogiraffe do portalu.

Król skarpetkożercówEdytuj

Morderca10 Można zauważyć głowę króla i Neville
Miał koronę, ozdobne szaty, a jego potężna postura wskazywała na to, że jest on niezłym wojownikiem. Popatrzył tylko ukradkiem na celę Czarnego. Pokiwał głową ironicznie się przy tym śmiejąc i otworzył drzwi do swojej komnaty. Neville jednakże wkrótce go zabił. Trzymał on w ręku głowę króla i nucił sobie melodię z piosenki "Highway to hell".

MarylinEdytuj

Maryyyylin
Tajemniczy osobnik. Jego zadaniem jest gromadzenie armii przeciwko skarpetowym magom. Armia składa się z najemników, czyli dalej osób, które spadły z nieba. Jego celem było sprawdzenie słabości bohaterów i upewnienie się, że nie są w zmowie ze złymi. Uwielbia dobry humor. Jednakże kiedy bohaterowie poprosili go o zaprowadzenie ich do najemników, Marylin zaczął dziwnie się zachowywać. W rzeczywistości - trafił do "pułapki przestrzeni". Jego klon nic nie mówił, nie zwracał uwagi na bohaterów i szedł ciągle przed siebie. Na koniec zachowywał się jakby miał jakiegoś buga w programie - próbował wejść w drzewo. Zignorował nawet fakt, że Art ściął jego drzewo i to drzewo spadło na Arta. Marylin udał się już samotnie w dalszą podróż (pozostali bohaterowie [oprócz AdamaZet, który zresztą stał i nic nie robił] wkroczyli już na inną część planszy). Razem z Serphanem trafił do dziwnego świata opanowanego przez mumie z toaletami zamiast głowy. Dzielnie walczyli i wygrali. Anioły wniebowzieły ich kiedy Lazarius się obudził. Powrócił w IV planszy. Zakochany ze wzajemnością w Serphanie. Zginął przebity trójzębem przez Teodora.

Tajemnicze istotyEdytuj

Wisilec
Bohaterowie spotkali ich na pierwszej planszy rozgrywki Zażartych Iluzjonistów. Były ciemne i zapewne wisiały na sznurach. Mówiły one szeptem po łacinie hasło "cum semel ingressus, erunt in aeternum". Znajdowały się one na granicy czerwonej i zielonej części planszy. Mniej więcej w momencie, gdy bohaterowie przekroczyli granicę dwóch kolorów, wisielce najzwyczajniej w świecie zniknęły. Szepty czekał całkiem podobny los, ale... nie do końca. Ciche pomrukiwania, wydobywające się z głębi lasu przerodziły się niedługo później w paniczne piski, najpewniej wydawane przez osoby palone żywcem. Dopiero olexo skonstruował odpowiednie nauszniki, które pozwoliły bohaterom nie ogłuchnąć.

Arena Galaktycznej NieskończonościEdytuj

Poniższe postacie pojawiająsię po raz pierwszy w planszy pierwszej drugiej grupy.

KsiężycEdytuj

Ksiezyc
Ciało niebieskie, wyraźnie widoczne na nieboskłonie Areny, zwłaszcza nocą. Zalecał się do niego Nadeer (za życia). Księżyc, jak mogli się o tym przekonać Kretes102 oraz Nexon, jest lekko tajemniczym, aczkolwiek prawym i umiejącym się odwdzięczyć stworzeniem. To właśnie on zesłał Kretesowi102 portal do następnego etapu.

NadeerEdytuj

Nadeer
Były król i władca Areny Galaktycznej Nieskończoności, w tym wszystkich istot w niej obecnych. Nierozgarnięty osobnik, z wyglądu przypominający klauna, który rozkochał się w górującym nad światem Księżycu. Nadeer miał w zwyczaju podglądać ciało niebieskie przez swój teleskop i prawić mu komplementy. Zabił Api poprzez zepchnięcie jej z gwiazdy. Sam zginął marnie tą samą śmiercią – życia pozbawił go Nexon ku radości jedynego jeszcze żywego – Kretesa102.

NexonEdytuj

Można tu wstawić grafikę.
Rewolucjonista, operator statków latających, a obecnie nowy król i władca Areny. Udało mu się przeżyć lot z Księżyca na ziemię z zamkniętymi oczami i bez sterowania statkiem. Zdecydował się pomóc drużynie drugiej – pokierował „pożyczoną” przez nich rakietą prosto na gwiazdę, na której przebywał Nadeer, a następnie dokonał zamachu na żywego jeszcze wtedy Nadeera, tym samym uwalniając Księżyc od zalotów byłego władcy. W tajemniczy sposób znalazł się w piekle w czwartej planszy razem z resztą innych dziwnych stworów.

SerphanEdytuj

Serphan
Różowowłosy, czerwonooki, wąsaty zielonoskóry stwór. Pierwsza postać spotkana przez drużynę numer dwa. Grupa od razu postanowiła sprawić jakoś, by stał się ich przewodnikiem, ponieważ takowego nie posiadali. Dziwna istota po kilku nieufnych pytaniach postanowiła się na to zgodzić, jednakże pewnym kosztem – spodobała mu się Api i zapragnął wziąć ją za żonę, a potem mieć, a jakże, huczne wesele. Nie kto inny, jak członkowie drugiej grupy mieli je przygotować. Wreszcie pewnego niezbyt pięknego dnia dawid6, ogłosiwszy się kapłanem, rozpoczął ceremonię ślubną w porządku nestowym. Do pewnego momentu wszystko przebiegało bez problemów... Do pewnego momentu, gdyż Serphanowi nie spodobała się wzmianka w umowie z użytkownikiem Api o tym, iż Nest nie pozwala na rozmnażanie się przez siedem dni po ślubie. Nie bacząc więc na nic, Serphan skręcił kark kapłanowi (prawdopodobnie ściągając na siebie gniew Nestardiela). Po tym, zrozpaczony, odszedł. Trafił do pułapki przestrzeni. Razem z Marylinem trafił do dziwnego świata opanowanego przez mumie z toaletami zamiast głowy. Dzielnie walczyli i wygrali. Anioły wniebowzieły ich kiedy Lazarius się obudził. Powrócił w IV planszy. Zakochany ze wzajemnością w Marylinie.

Kaskadowa ValhallaEdytuj

Poniższe postacie po raz pierwszy pojawiają się w planszy drugiej pierwszej grupy.

Alysia MilesEdytuj

Alysiajestniczym
Córka Jonasa i Marybeth, siostrzenica Oliviera. Mistrzyni szermierki, posiadaczka Celexcala. Wkrótce po jej urodzeniu jej rodzinne miasto zaatakował Kraken. Alysia cudem przeżyła, a jej wychowaniem zajął się stryj. Olivier nauczył jej wszystkiego, co sam wiedział o fechtunku, dowodzeniu statkiem i wszystkim, co mogł się przydać na morzu. Wkrótce młoda lisica została mistrzynią świata w szermierce. W finałowej walce na śmierć i życie pokonała samego Czarnobrodego. Jednak na około rok przed akcją Cyrku pirat, wskrzeszony przez Kryształ Tańca Śmierci, porwał ją. Uwolniona po roku przez drużynę Zażartych Iluzjonistów, zakochała się w Czarnoksiężniku (bez wzajemności). Później jednak się odkochała i pokochała Sir Sera. Od tego momentu towarzyszy drużynie. Po śmierci Sir Sera została przewodniczką drużyny. Wymieniona w Przepowiedni Natchnionych. Zdaniem Aideena, sama może być jedną z Natchnionych.

Królowa AngelisiaEdytuj

Angielisia
Królowa podwodnego królestwa, posiadaczka przynajmniej czterech Pierwszych Narzędzi. Wiadomo, że potrafiła czytać w myślach, prawdopodobnie również dzięki Narzędziom. To ona doradziła drużynie, gdzie szukać porwanej Alysii, a także jak zabić krakena. Na cześć rodzinnego miasta Alysii nazwała swoje zniszczone przez potwora i ponownie odbudowane królestwo Atlantis. W czwartej planszy ujrzała znak wzywający do walki z Lazariusem i stawiła się w Hadesie.

Czarnobrody/Edward Teach (Thatch)Edytuj

Nie wiemy jak wygląda.
Postrach oceanów, siedmiu mórz i takich tam. Wręcz legendarny angielski pirat. Został zabity przez Alysię. Kryształ Tańca Śmierci spowodował jednak wkrótce jego zmartwychwstanie. Szybko opanował ten mroczny artefakt, zapanował nad Krakenem oraz podporządkował sobie całą wyspę Satanderos. Jego głównym celem było zniszczenie Alysii. To zniszczenie nie miało polegać tylko na jej zabiciu - chciał najpierw zabić Olivera, a następnie pokazać jej jego zwłoki. Chciał, żeby cierpiała. Wtedy miał go zabić. Jego plan jednak zniweczył Neville, który zabił Olivera przed nim. Następnie Alysia sama zabiła go mieczem zdolnym zabijać nieśmiertelnych. Jednak nawet po drugiej śmierci kogoś zabił - jego mroczna głowa zabiła Z. Arta. Posiadał skradzione Angelisi i Alysi Narzędzia: Rękawicę Załamania Przestrzeni, Skrzydło Raju, Pierwszą Lupę oraz Celexcala.

Falkon i FryderykEdytuj

Falkifryderyk
Osobiści strażnicy Angelisii. Falkon był porywczy, prawie zabił Arta, gdy królowa przyłapała go na kłamstwie. Fryderyk natomiast był zdecydowanie sympatyczniejszy, wskazał drużynie drogę do portalu Iris.

KrakenEdytuj

Kraken5
Potwór morski przypominający olbrzymią (zwykle ok. 15-20 metrów) kałamarnicę lub ośmiornicę, z ostrymi żebami i kolcami na przyssawkach. Jedna z nich (być może ta sama, z którą walczy drużyna w rozgrywce) przed laty zniszczyła Atlantis - rodzinne miasto Alysii. Ten konkretny kraken sprzymierzył się z Czarnobrodym i w zamian za powiększenie go do olbrzymich nawet jak na krakena rozmiarów i uczynienie nieśmiertelnym przy użyciu Kryształu Tańca Śmierci służył mu. Kraken zaatakował i zatopił Aquillę, następnie połknął w całości pałac Angelisii, a wreszcie, już po śmierci swego pana, zniszczył wyspę Satanderos i połknął drużynę pierwszą wraz z Panem Potworem, Alysią i Videlspelficiem. Gdy Alysia zniszczyła Kryształ Tańca Śmierci, został ciężko ranny, prawdopodobnie zginął.

Gubernator OlivierEdytuj

Oliver
Gubernator bliżej nieznanej koloni bliżej nieznanego państwa, dowódca żaglowca Aquilla, stryj Alysii. Wychował ją po śmierci jej rodziców, nauczył szermierki i pokochał jak własną córkę. Posiadacz Kaskadowej Soczewki, którą odebrał piratom. Gdy na rok przed akcją Cyrku Alysia zaginęła, bez wahania wyruszył na bezowocne poszukiwania, wiedząc jedynie, że jego siostrzenica żyje (powiedział mu o tym żeglarz, który widział zajście, ale chwilę później zginął - prawdopodobnie zatruty oparami Kryształu Tańca Śmierci). Pewnego dnia, w trakcie kolejnej wyprawy, dzięki Soczewce dostrzegł drużynę pierwszą, atakowaną przez rekiny. Pozwolił im wkraść się na pokład Aquilli i ukrył ten fakt przed załogą. Choć początkowo nieufny, szybko dał się przekonać, że drużyna może mu pomóc. Wraz z nimi podróżował aż na Satanderos, gdzie zginął z rąk Nevilla. Powrócił w czwartej planszy. Obecnie posiada jedno z Pierwszych Narzędzi - Lucillę, pożyczoną mu przez Azena.

RekinyEdytuj

Rekin7
Poddani królowej Angelisii. Większość jest przyjaźnie nastawiona do przybyszy, jednak niektóre - w szczególności dzieci - lubią zabijać, traktując to jako zabawę. Angelisia w zamian za pomoc nakazala drużynie spisać sto zasad, których miałyby przestrzegać młode.

Smokocentaurokoziopegazorożec a.k.a. mix głównych antagonistów z MLP: FIM, znany dalej jako bossEdytuj

Mixmlp17
Ktokolwiek raczy kiedykolwiek naruszyć kryształ Tańca Śmierci, to on naruszy jego. Będzie najpierw gryzł, potem będzie mu ciekła ślina, a potem zacznie mielić jęzorem. Kiedy już skończy nim mielić, zacznie znowu gryźć, aby pozbyć się pozostałości. To nie będzie zwykła śmierć, to będą tortury. Pan boss jest niezwykle silny. Potrafi zabić na wiele sposobów. Pojawił się on w rozgrywce Zażartych Iluzjonistów na drugiej planszy. Prawie zabił Czarnoksiężnika, jednakże zanim to się stało, niejaka Alysia go ocaliła. Dziewczyna zabiła mix głównych antagonistów z MLP: FIM i zniszczyła Kryształ Tańca Śmierci. Antagonista wyraźnie przypominał królową Chrysalis, Discorda i Tireka, z tym, że wszystko w jednym i jeszcze gorsze.

Videlspelfic Sherman/VivilionEdytuj

Lefffkochatezalysieijestpsoko
Potężny lew, zakochany w Alysii.

Na rok przed akcją Cyrku był członkiem załogi statku Black River. Pewnego dnia załoga znalazła tajemniczy kryształ, który postanowili wziąć ze sobą. Nocą zostali zmienieni w żywe szkielety. Nad statkiem przejął kontrolę Czarnobrody, który porwał Alysię.

W czasie trwania Kaskadowej Valhalli Zażarci poznali Videlspelfica, kiedy to po zabiciu Ż. Arta Czarnobrody rozkazał mu odnaleźć Autora i Pana Potwora. Kret i potwór złapali samotnego szkieletora, który opowiedział im swoją historię.

Dopiero Lily przywróciła go do formy lwa. Przez Angelisię Videlspelfic został nazwany Vivilionem - "Tym, Który Jeszcze Zwojuje Świat". Od tej pory używał tylko tego imienia. Na koniec Kaskadowej Valhalli zdecydował się wyruszyć z przyjaciółmi do Cichego Lasu.

W Krainie Czarów widać już było zainteresowanie Viva Alysią. Lew odważnie rozmawiał z Azraelem i Celestine. Śmiało odpowiadał też dwóm szopom na dachu Ratusza w Magiksie.

Zginął w szpitalu psychiatrycznym, podpalony przez Carrie. Co ciekawe, miotał się w agonii przez pewien czas, a potem został z niego popiół, co nie jest typowym zachowaniem palącego się ciała. Przed śmiercią wyznał miłość Alysii. Jego ostatnie słowa brzmiały: "To uczucie gdy widzisz po raz ostatni miłość swojego życia... Swojego marnego życia...". Znajdował się w piekle. Królowa piekła - Carrie - wypuściła go.

Przepowiednia Natchnionych wymienia go jako "Lwa płomieni".

Dalej towarzyszy bohaterom w IV planszy.

Weiss Snow i Seiv WonsEdytuj

Kosciotrupkislodki
Bracia bliźniacy, byli piraci, obecnie nieumarli. Bardzo sympatyczni, choć niezbyt inteligentni i nazbyt uprzejmi. Art i Autor spotkali ich w więzieniu dla nieumarłych piratów. Prawdopodobnie zginęli, gdy Czarny zniszczył fragment więzienia.

Przeklęte Ziemie DullahanaEdytuj

Poniższe postacie po raz pierwszy pojawiają się w planszy drugiej drugiej grupy.

Lady Abigail BlakeEdytuj

Abigail
Dość kapryśna osobniczka płci żeńskiej o czerwonych włosach i zielonych oczach, królowa wampirów (prawdopodobnie ogólnie wszystkich nieumarłych) i hrabstwa Moonshire, posiadaczka Pistacji Ilości oraz Notatnika Śmierci. Pomogła drugiej drużynie pokonać Dullahana. Przywróciła życie dwóm członkom grupy – Mątkowi i Kretesowi102. Użyła Notatnika Śmierci w celu wyeliminowania Dullahana oraz Neville'a. Po uwolnieniu Lazariusa jej pałac został zniszczony przez tajemnicze, olbrzymie istoty, całkowicie niepodatne na jej umiejętności. W czwartej planszy dołącza do grupy 1.

"Armia" KretesaEdytuj

Nie wiemy jak wygląda(ła).
Armia, którą drużyna otrzymała od Lady Abigail Blake. Składa się z pięciu nieumarłych i pięciu wampirów. Jej przeznaczenie polegało na ochranianiu drużyny i walczeniu z Dullahanem. Słuchali się "swojego kolegi po fachu" - czyli Kretesa102 po jego częściowym zmartwychwstaniu (stał się nieumarłym - Frankenkretesem). Niestety, dwójka z nich została zabita razem z Mątkiem przez Neville, a pozostali przez Dullahana podczas próby zamordowania tego demona.

DullahanEdytuj

Dullahan
Tajemnicze, bezgłowe stworzenie na tajemniczym, bezgłowym koniu. Posiadał on dwa spośród Pierwszych Narzędzi - Milenijną Piramidę i Lasso Sprytu. Jego pierwowzorem byli Dullahanowie - stworzenia z wierzeń celtyckich, ale my się tym nie przejmujemy... Prześladował grupę numer dwa, przez niego Mątek stracił głowę. Ucieszony zabójstwem założył sobie głowę Mątka na szyję, by przemówić do skamieniałych ze strachu pozostałych członków drużyny. Mózg Mątka próbował przejąć władzę nad ciałem potwora, czego dowodzi między innymi wypowiedziana przez Dullahana kwestia:

A moim panem a zarazem stwórcą jest BOCZEK. Był wrogiem Lady Abigail. Doprowadziło go to zresztą do zguby, gdyż Abi wydała na niego wyrok za pomocą Notatnika Śmierci. Powrócił jako duch, został jednak pokonany przez Zachariacha, który po prostu zamroził, a potem roztrzaskał upiora. Artefakty stały się własnością Lady Abigail.

EdwardEdytuj

Edward
Były służący Lady Abigail. Był życzliwym, gościnnym i serdecznym nieumarłym, przy okazji służącym Abi. Spełniaj jej wyszukane zachcianki, mimo to często spotykał ze strony władczyni niezadowolenie. Zginął, zastąpiwszy drogę ścigającemu drugą drużynę Neville'owi. Po jego śmierci Abigail bardzo rozpaczała. Wskrzeszony pomiędzy 2 i 4 planszą, w 4 planszy dołącza do 1 grupy.

FanatycyEdytuj

Fanatyk
Grupa wilkołaków strzegących kryształowego klasztoru. Wyznają (a może wyznawali...) Fikcję. Według informacji Zachariacha, w pewnym momencie fanatycy odcięli się od rzeczywistości, nawet ich język uległ zmianie i stał się niezrozumiały. Na czele grupy wilkołaków stał kapłan.

Cesarz FictionEdytuj

Fiction
Taki tam turkusowy kucyk z siwym zarostem, który zastępuje Pana Potwora w trzecim etapie drużyny drugiej. Zlecił bohaterom uwolnić swego kanclerza – Ovenatho. Przez pewien czas w 3 epizodzie był opętywany przez Destructora, aż wreszcie Dest go opętał. Chciał go zabić Neville, ale coś nie wyszło. Obecnie żyje sobie w Archipelagu, który broni przed Lazariusem.

RyjuśEdytuj

Ryjus
Stwór zamieszkujący Notatnik Śmierci. Za spełnienie wyroku wymaga jabłkowej opłaty. Podrywa Lady Abigail. Jest bardzo potężny, ale nie może zabić niektórych osób, min. Nevilla.

ZachariachEdytuj

Zachariach
Badacz hrabstwa wilkołaków, prawdopodobnie naukowiec. Tymczasowo przewodniczył drugiej grupie po śmierci Pana Potwora. Bardzo mądra z niego istota. Posiada Kompas Żywiołów, za pomocą którego zamroził projekcję astralną Dullahana, a potem wziął i ją rozwalił w kawałeczki. Zapowiedział grupie, iż możliwym jest ponowne z nim spotkanie. Powraca w 4 planszy, gdzie okazuje się być aniołem. Decyduje się towarzyszyć 1 grupie w ich ponownej podróży w okolice hrabstwa Moonshire. Podobnie jak pozostałe anioły, zaczął tracić swe moce, jednak odzyskał je jako pierwszy, mniej więcej w tym samym czasie, co Lily i Theoseres. (a technicznie rzecz biorąc nie tyle odzyskał, co ukradł innemu aniołowi, który, uwięziony pod gruzami zniszczonego klasztoru, prosił go o śmierć). Zginął oszołomiony przypadkowo przez Iris i zmiażdżony przez tytanów.

ZombieEdytuj

Zombieczycos4
Pojawiły się znikąd, konkretniej gdy drużyna drugi raz wyszła z okolic Pierwszej Krypty. Chciały mózgów. Abigail nie polubiła nowych gości - zasmucił ją fakt, że będzie musiała z każdym porozmawiać. Kazała grupie pozbyć się ich. Edward dał bohaterom karabin. Zombie nie przejmowały się strzałami i nadal chciały mózgów. Spowodowało to ich zgubę.

The Silent WoodEdytuj

Poniższe postacie po raz pierwszy pojawiają się w planszy trzeciej pierwszej grupy.

AndromedaEdytuj

Andromedaheh
Tajemnicza istota, która niegdyś zaatakowała Krainę Czarów, ale została pokonana i uwięziona przez Silverblade'a i Genesiss. Na krótko przed akcją konkursu sprzymierzyła się z Azraelem, Byronem i Nevillem, uwolniła się i ponownie zaczęła siać chaos i zniszczenie. Zabiła AdamaZet. W walce posługuje się miotanymi nożami w kształcie kart. Została pokonana przez Emmelie.

Azrael Edytuj

Można tu wstawić grafikę
Upadły anioł, dawny skryba Alphy. Korzystając z nieobecności Heavensiss, wywołał rewolucję w Niebie, jednak został pokonany i strącony przez Lilyness. Trafił do alternatywnej wersji Krainy Czarów - tytułowego Silent Wood, gdzie sprzymierzył się z Andromedą i Neville. Posiadał dwa Pierwsze Narzędzia: Krzyż Ciemności i Zapomniane Pióro. Do ostatniej chwili unikał otwartego starcia z forumowiczami, posługując się demonami i opętanymi mieszkańcami Krainy Czarów. Przyczynił się do wskrzeszenia Neville. Ostatecznie zginął z rąk Alysii.

BuuEdytuj

Buu
Strażnik Hadesu, cienisty demon. W ramach jednej z prób przygotowanych dla uczestników przez Hadesa udawał bezmózgie stworzenie. Zdaniem Evangelagena jest niebezpieczny i może mieć związek z Nevillem. W czwartej planszy przeszedł na stronę Lucjana.

Byron ClarkEdytuj

Byronczylijestesmyzgubieni
Pacjent szpitala psychiatrycznego, schizofrenik. Zdaniem sir Sera to on jest odpowiedzialny za wszystkie kłopoty. Zabił sir Sera oraz Nikolasa (miłość Carrie) i prawie zabił Celestine, sam jednak zginął z rąk Nevilla. Prawdopodobnie posiadał przynajmniej jedno Narzędzie.

CarrieEdytuj

Carrie
Córka Hadesa i bliżej nieznanej kobiety, zakochana w Nikolasie. Posiadaczka Płonących Popiołów Feniksa. Jako córka pana śmierci jest nieśmiertelna, a także praktycznie odporna nadziałanie Celexcala i Krawatu Zbrodni Idealnej (mogą ją zabić, ale niezależnie od intencji użytkownika zawsze trafia do Hadesu, skąd może w dowolnej chwili powrócić). Arogancka i odważna, po śmierci ukochanego oszalała i postanowiła go pomścić. Nie ufa drużynie, zabiła Viviliona bez wyraźnego powodu. Gdy została "zabita" przez Nevilla, Hades nie pozwolił jej powrócić do świata żywych, póki nie przemyśli swego zachowania. Obaliła go jednak i sama przejęła władzę w Hadesie, który połączyła z Piekłem. Znienawidzona przez swego ukochanego, zamknęła go w najgłębszych czeluściach swego królestwa, a sama poślubiła księcia Piekła - Lucjana. W czwartej planszy Azen nakazał 2 grupie zabicie jej i Lucjana. Zginęła z rąk sług Lazariusa (Nicolette?).

ExodusEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Potwór stworzony przez Chrumburaka na wzór Drobiu Chaosu, miał chronić Krainę Czarów przed niebezpieczeństwem, przeciw któremu nie wystarczyłyby siły siedmiu. Uratował Czarnego i Waldiego przed kontrolowanymi przez Andromedę ciałami członków rady.

Hades/MelhelliorEdytuj

Krol Smierci 764
Król śmierci, wytwór Leviathana, osądzający, do której ze stref arcyrzeczywistości powinna trafić dusza zmarłego. Dzięki temu sam jest nieśmiertelny. Zdecydował się pomóc drużynie poprzez wskrzeszenie ich towarzyszy, a także udzielenie kilku cennych rad. Wcześniej jednak poddał ich kilku próbom. Jak się później okazało, oszalał, gdy Neville porwał jego żonę, uznał się za jednego z Natchnionych i spisał przepowiednię, według której Tenebris ma mu ją zwrócić, jeśli nie dopuści do "Rozmowy z gwiazdami". W tym celu wyciągnął z piekła Viviliona - jedną z osób mających wziąć udział w rozmowie - i uwięził go w swoim królestwie, by mieć pewność, że nie wróci do życia. Obalony przez Carrie i opętany przez Melhelliora, po śmierci córki został uwolniony i sprzymierzył się z niedawnym wrogiem - Lucjanem.

HellravenousEdytuj

File-8
Kolega Melhelliora, który opętał Hadesa. Mel na nim siedział. Zamiast pomagać Azenesaiowi, pomaga uzurpatorowi Lucjanowi.

Hiszpańska InkwizycjaEdytuj

Inkwizycjaonie
Trzej kardynałowie, słudzy królowej Nieba (Lily). Pomogli drużynie pierwszej w trzecim etapie, ratując ich przed śmiercią w sali z magicznymi lustrami. Posiadają niebiańskie moce, pozwalające im na niszczenie niektórych demonów, leczenie nawet bardzo ciężkich ran (ale nie wskrzeszanie), a także sprawianie, że nikt się ich nie spodziewa. Obecnie pilnują bram Edenu przed Lazariusem.

Kari Mata MatiEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Żona Reksia i przyjaciółka Molly.

Kogut WynalazcaEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Kogut, przyjaciel Reksia.

KorneliuszEdytuj

Brat bliźniak Koguta Wynalazcy. Zginął w czwartej planszy, spadłszy do lawy.

KrukEdytuj

Kruk
Stworzenie, które drużyna spotkała na cmenatarzu. Zdaniem Sir Sera jest sługą Viviane. Rozumie język polski, ale nie potrafi się nim posługiwać. Starał się porozumieć z grupą krakaniem i gestami, co jednak nie przyniosło efektów.

LenabethEdytuj

Lennabeth
Czarownica, strażniczka Świętych Bagien. Para się nekromancją i magią voodoo. Zdaniem Stratovairusa nie lubi obcych, w szczególności członków Zakonu Paladynów, jednak w rzeczywistości jest całkiem sympatyczna i gościnna. Nienawidzi Silverblade'a za to, że ten pozwolił Andromedzie zabić Genesissa, jednak jest gotowa powstrzymać nienawiść dla świętego celu, jakim jest walka z Andromedą. Wychowała się wśród wampirów, dlatego daży Celestine pewnym szacunkiem. Poddała drużynę krótkiej próbie, jednak później pomogła im, dając im krew paladyna - pierwszy składnik zaklęcia ochronnego mającego pomóc im w walce z Andromedą - a także zmieniając Arta w nieumarłego, co miało mu pomóc w odnaleznieniu drugiego składnika - kwiatu paproci - i udzielając kilku porad odnośnie dalszej podróży. Zginęła z rąk Nevilla albo Andromedy. Powróciła w czwartej planszy. Zginęła w Białym Pałacu, nie wytrzymawszy niskiej temperatury.

LucjanEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Demon, zdradził Azenesaia i ogłosił się królem Piekieł. Z tego powodu ten chce go zabić i wysyła przeciw niemu 2 grupę. Ożenił się z Carrie, łącząc tym samym Piekło z Hadesem. W 4 planszy sprzymierzył się z Niebem i wraz z Olivierem i Kretesem 102 stanął na czele 2 grupy. To on poinformował grupę o upadku Białego Zamku i śmierci Azenesaia.

MollyEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Krecica, żona Kretesa. Zginęła w 4 planszy, zmiażdżona przez tytana.

Paladyni ŚwiatłaEdytuj

Grupa wojowników wyćwiczonych zarówno w walce, jak i w leczeniu. Ich siedzibą jest Cytadela Światła. Położona jest ona nad Pierwotnym Oceanem, co zapewnia Paladynom wieczną młodość i praktyczną nieśmiertelność (a właściwie możliwość reinkarnacji).

CelestineEdytuj

Celestine2222222222
Dhampirzyca (półkrwi wampirzyca), córka hrabiego Draculi i bliżej nieznanej śmiertelnej kobiety. Porzucona przez ojca, po śmierci matki została wychowana przez Silverblade'a wraz z wieloma jej podobnymi dziećmi i wyszkolona na paladynkę. Silver, widząc w niej olbrzymi potencjał, uczynił ją swoją następczynią na stanowisku przywódcy zakonu. Gdy drużyna spotyka ją po raz pierwszy, jest nieufnie do nich nastawiona, ale zgadza się im pomóc. Dzięki swoim wampirzym zdolnościom, a także treningowi, wiele razy uratowała swoich towarzyszy z opresji. Wiedząc, że Neville potrzebuje jej pomocy, by złamać pieczęcie Lazariusa, upozorowała własną śmierć i uciekla, została jednak schwytana przez upadłego anioła i zmuszona do powrotu do drużyny. Wspólne przeżycia mocno zacieśniły więzi między nią a jej towarzyszami: Celestine zaprzyjaźniła się z Alysią, a także zaczęła podkochiwać w Ż.Arcie. Powizycie w Hadesie i ostrzeżeniu danym jej przez Evangelagena postanowiła na krótko ukryć się u Silverblade'a. Posiadaczka Zbroi Edenu - jednego z Pierwszych Narzędzi. Zginęła z rąk Nestardiela w czwartej planszy. Zdaniem Lily, obecnie wskrzesić może ją tylko wola Alphy. Częściowo nawiązuje do Talii al Ghoul - postaci z uniwersum DC.

GabrielEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Paladyn, to on jako pierwszy zareagował na oblężenie Cytadeli Światła. Przez krótki czas towarzyszył Artowi, jednak gdy ten postanowił wraz z Celestine i Talią ruszyć do Bobroru, wrócił do Cytadeli, by uspokoić Silvera i poinformować go, co się dzieje z resztą paladynów. W 4 planszy wraz z Silverem wyruszał do Hadesu, ujrzawszy znak wzywający do walki.

Silverblade/DemonEdytuj

Silverblade
Były przywódca Zakonu Paladynów, jednak władzę oddał Celestine, by samemu móc poświęcić się medytacji. Potężny wojownik, zdaniem Celestine potrafił sparować każdy cios, nawet gołymi rękami. Przed wiekami wraz ze swoim przyjacielem Genesiss rządził Krainą Czarów. Genesiss, potężny mag, założył Uniwersytet Magii, zaś Silverblade, wielki wojownik, utworzył Zakon Paladynów. Kiedy Krainę zaatakowała Andromeda, stanęli do walki. Andromeda okazała się jednak sprytniejsza od dwójki: przy użyciu magii zdezorientowała Silvera, a następnie cośtam zrobiła Genesissowi, została jednak zamrożona w bryle lodu. Przez wiele lat przebywał w Cytadeli Gwiazd, medytując. W 4 planszy podjął wezwanie do walki z Lazariusem i stawił się w Hadesie. Miał kiedyś romans z Emmelie. Wzorowany na Ras al Ghoulu - postaci z uniwersum DC, jednym z wrogów Batmana.

TaliaEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Paladynka, opiekowała się Pierwotnym Oceanem. Zgodziła się towarzyszyć drużynie.

Rada Siedmiu CzarodzieiEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Władcy Krainy Czarów, spadkobiercy Genesissa. W alternatywie przedstawionej w Cyrku Burektor okazał się zdrajcą, jednak jego dokładne losy nie są znane. Pozostała szóstka zginęła w trakcie trwania 3 planszy z rąk Andromedy (Snejk, Spielmauster, Gulguldryk, Chrumburak), Nevilla (Barandalf) albo w innych okolicznościach (Waldi). Ten ostatni okazał się być jednym z Natchnionych. Wszyscy pojawiają się przez chwilę w 4 planszy, jednak powracają do Krainy, zaniepokojeni jej losem.

Sir Maxwell SerEdytuj

G1383-1-

Rycerz, napotkany przez drużynę na początku planszy. Alternatywna wersja Sir Sera, która nigdy wcześniej nie spotkała forumowiczy. Zgodził się zostać ich przewodnikiem, "skoro podobno się znają". Typ komentatora, przez większość czasu stał z boku, komentując jedynie wydarzenia. Zakochał się w Alysii. Zginął z rąk Byrona, przyjmując na siebię kulę wystrzeloną w siostrzenicę Oliviera. Został jednak wskrzeszony wraz z Autorem i Olexem przez Hadesa. Od tego momentu dalej towarzyszył drużynie, jednak jego romans z lisicą powoli wygasał. Ostatecznie zostali rozdzieleni po wizycie w wymiarze Areny, gdzie Ser przez pomyłkę został odesłany na Archipelag Kreacji.

W czwartej planszy został ostatecznie porzucony przez Alysię. Zapałał wówczas niechęcią do niej i Viviliona i postanowił zbuntować się przeciw Proroctwu Starszych, które wymienia go jako "Rycerza Smoczego Tańca Śmierci". Z wzajemnością zakochał się w Emmelie.

StratovariusEdytuj

Stratovarius
Bagienny potwór, twórca, władca i strażnik Świętych Bagien. Jedyna osoba na tyle sędziwa, by pamiętać walkę Silverblade'a i Genesiss z Andromedą, uważa, że dwaj bohaterowie nie załatwili sprawy, jak należy. Inteligentny i łagodny, doradził drużynie, jak obronić się przed zaklęciami Andromedy. Posiadacz Klucza Edenu - jednego z Pierwszych Narzędzi, które utrzymuje Święte Bagna w całości i chroni je przed ciemnością. Co ciekawe, zna fragmenty Proroctwa Starszych, choc zdaniem Evangelagena wiedzę tą posiada jedynie arcyrzeczywistość i niektóre upadłe anioły. Zginął z rąk Nevilla albo Andromedy. W czwartej planszy drużyny spotkały go w Niebie, jednak potwór, zaniepokojony o los swojego domu, przy pierwszej okazji poprosił Lily o przywrócenie go do życia, po czym wrócił na Bagna.

VivianeEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Harfistka, władczyni prowincji Angelen. Zawarła układ z Scarletbell: pani piekieł w zamian za stworzenie dookoła Białego Zamku nieprzebytego lasu obiecała jej pomóc w oczyszczeniu prowincji z trujących oparów. Viviane przeceniła jednak swoje możliwości i wylądowała na Arenie. Spędziła tam wiele lat, w końcu jednak spotkała Theoseresa i z jego pomocą odnalazła kwiat paproci, mający pomóc jej w powrocie. Historie o magicznych mocach kwiatu okazały się niestety przekłamane, jednak dzięki Genesissowi ostatecznie uciekła z Areny wraz ze wszystkimi tam uwięzionymi. Posiadaczka Czterolistnej Koniczyny - jednego z Pierwszych Narzędzi.

The Zone of TerrorEdytuj

Darth Malcolm MaulEdytuj

Daaarthmaaaaul
Zły i potężny imperator galaktyk, totalny świr i jeszcze wielki psychopata. Lubi ucinać głowy mieczem świetlnym i piłą łańcuchową. Tymczasowo pomagał drużynie, jednakże z góry powiedział, że wrednie zdradzi ich w najpoważniejszym momencie. Był sobie na planecie Sferis, poszedł do toalety i nagle wylądował na Protowyspie. Ramsey podejrzewa, że tak naprawdę jest Hell'o Kitty. Po kilku przygodach, doszedł z drużyną na koniec planszy. Podobnie jak oni, trafił do Nieba, jednakże średnio mu się tam podobało. Okłamywał anioły (chociaż te znały o nim prawdę), a na końcu wrobił Kretesa102 w morderstwo aniołka (którego sam zabił). Ostatecznie w ramach pokuty Aideen wysłał go do ochrony Edenu przed Lazariusem.

DiegoEdytuj

Diego
Diabeł tasmański, głosiciel nowej Ewangelii, silny w wierze wyznawca Alphy. Zajmuje się przeważnie uspokajaniem siostry i dążeniem do uratowania Cesarza Fictiona przed Egzekutorem. Ma kompleks Lśniącej Platyny. Pod koniec 3 planszy zniknął w tajemniczych okolicznościach. Trafił do Tenebris, gdzie bliżej nieznanym sposobem uniknął uwięzienia i sprzymierzył się z Eris.

Drużyna PierścieniaEdytuj

Można tu wstawić grafikę.
Dzielna drużyna składająca się z Bulbo, Lowelasa, Bobromira i Mimliego. Podążali za znakiem i trafili na statek pewnego mieszkańca Protowyspy. Razem z olexo2, Api, Ciszem, Reksiem i Kretesem trafili na Wyspę Potworów. Tam zaczęli pomagać biednym potworom (czyli pilnować żeby nie zjadły ich orki), które przestraszyły się miecza świetlnego Darth Maula. W czwartej planszy dołączyli do 1 grupy, gdzie wszyscy prócz Lowelasa zginęli z rąk Zephyra.

ElverEdytuj

Elver
Niebieski konik, Aspekt Logiki. Kiedyś był oficerem Armii Equestrii, który zajmował się idiotami próbującymi opatentować idiotyczne wynalazki. Od czasu końca wojny z Destructorem, mieszkał sobie w bibliotece. Nie był mu jednak przeznaczony spokój. Wkrótce Mroczne Androidy z Gazowni oraz ich sługusi zaczęli przychodzić do biblioteki próbując go zabić. Spotkali go Kretes102 i Sir Ser. Brainstorm chce go zabić. Obecnie żyje sobie w Archipelagu, który broni przed Lazariusem.

HammerfallowieEdytuj

Istoty, które miały swego czasu wojnę z Fictionem. Stoją na wysokim stopniu wyszkolenia technicznego, są bardzo inteligentni, a poza tym potrafią władać magią sugestii i jednocześnie telekinezą. Gdyby tego było mało, posiadają skłonność zmiany w pierwotne energie żywiołów. Zwyciężyła ich Rose, ale przypłaciła to życiem. Przeżyło tylko dwóch Hammerfallów - Brainstorm i Delaya, którzy zostali uwięzieni w Arenie. Uwolnieni przez Genesiss.

BrainstormEdytuj

Brainstorm
Jeden z ostatnich Hammerfallów. Został uwięziony w Arenie razem ze swoją ukochaną - Delayą. Prawa fizyki Areny nie pozwalają jednak im się spotkać. Uważa, że w rzeczywistości to Fiction rozpoczął wojnę z Hammerfallami (z powodu chęci unicestwienia tego gatunku) i to on jest złoczyńcą. Uważa też, że wszystkim wmawiana jest śmieszna propaganda. Został uwolniony przez czar Genesissa. Pragnie śmierci Cesarza, Nestardiela, Elvera, Sevensa i Yellowa. Został uwięziony przez Elvera w piwnicy. Zabity przez Neville. Wskrzeszony prawdopodobnie przez Hadesa albo Lucjana, stawił się w Hadesie do walki z Lazariusem.

DelayaEdytuj

Delaya
Kotka, jedna z ostatnich Hammerfallów. Została uwięziona w Arenie razem ze swoim ukochanym - Brainstormem. Prawa fizyki Areny nie pozwalają jednak im się spotkać. Po uwolnieniu z Areny przez czar Genessisa, zgubiła swój egzoszkielet, straciła dużo energii i zapomniała wszystkie wydarzenia sprzed wybuchu wojny Hammerfallów z Cesarzem (w tym poznanie Brainstorma). Trafiła na statek Destrukcjan, gdzie znaleźli ją Sevens, Maven, Autor8 i Diego.

DestructorEdytuj

Destructor
Mroczne bóstwo zniszczenie sławione i wychwalane przez Destrukcjan. Wywołało dość wielki konflikt Destrukcjan z Cesarzem. Ostatecznie pokonali go Aspekty Kreacji, jednakże resztki duszy Destructora uciekło do ciała Cesarza. Tam zaczęło bitwę z duszą Cesarza. Początkowo istniał jako jego druga jaźń, potem zaczął przejmować nad nim coraz wielką kontrolę. Ostatecznie sprawił, że Cesarz zaczął pragnąc czegoś co zrobił Neron - spalić swoją stolicę... i resztę imperium przy okazji. Destrukcjanie porwali Cesarza i sprawili, że Dest przejął nad nim całkowitą kontrolę. Aspekty sprawiły jednak, że Cesarz ponownie przejął kontrolę nad swoim ciałem i tym samym pokonali Destructora.

DestrukcjanieEdytuj

Różne istoty, które postanowiły poświęcić swoje życie służbie i czczeniu Destructora. Często dosyć głupi i fanatyczni, jednakże również groźni. Pomagali sługom Hammerfallów walczyć w różnych miejscach Archipelagu. Porwali również Cesarza aby Destructor przejął nad nim całkowitą kontrolę.

KleofasEdytuj

Kleofas
Czarny kot, znajomy Yellowa. Potrafi zmieniać swoje rozmiary, a także teleportować różnych osobników różnych płci w różne miejsca. Przepada za tanim, lokalnych disco polo, nie mówi po polsku, ino po kociemu. Był opętany, egzorcyzmy nad nim odprawił o. Ramsey. Powrócił w 4 planszy, stawiwszy się w Hadesie na widok znaku wzywającego do walki z Lazariusem.

KretesEdytuj

Kretes
Komandor Kret Kretes, wieloletni weteran przygód i innych takich. Towarzyszy Reksiowi i jest jego tłumaczem. Zjadł przeterminowany budyń i archanioł ich przyprowadził do drużyny. Uwielbia kłócić się z Ciszem na różne sposoby. Theoseres ze względu na tymczasowy brak umiejętności, nie może nic mu zrobić. Obecnie pomaga Api, Ciszowi, Drużynie Pierścienia, Darth Maulowi i olexo.

Layla "La-Sheei"Edytuj

La-Sheei
Siostra Diego. Z reguły cicha, odzywa się jedynie, gdy ją rozzłościć, a nawet jeśli nie, to ironizuje. Również bardzo religijna. Jest znaną i szanowaną uzdrowicielką, potrafi się również zmieniać we wszystko, co jest w zasięgu jej wzroku. Zemdlała po kilku uzdrowieniach. Została zamordowana przez Neville. Powróciła w 4 planszy. Zakochana z wzajemnością w Aideenie.

MavenEdytuj

Maven
Taki tam kucyk. Kiedyś była bardzo bliska Cesarza - była jego prawym kopytem. Wygrała kilka wojen i dostała tytuł czempionki. Po wojnie z Destrukcjanami przejęła władzę na Protowyspie (pełniąc tam bardziej funkcje administracyjne niż polityczne). Pomagał trochę bohaterom na statku Destrukcjan. Uwolniła Sevensa. Ostatecznie zjadł ją Wonsz, ale ona przejęła nad nim kontrolę i zaczęła atakować nowym ciałem Destrukcjan. Po paru dniach wróciła do siebie. W 4 planszy dołączyła do grupy 2, jednak zniknęła w niewyjaśniony sposób, gdy Aideen teleportował drużynę do wnętrza Białego Zamku.

Milczący WółEdytuj

Nie wiemy jak wygląda.
Mieszkaniec Wyspy Potwora, milczący jak na Milczącego przystało. Bardzo tajemnicza postać. Wie bardzo wiele, więcej nawet niż archaniołowie. Spotkali go olexo2, Api, Ciszu, Reksio i Kretes. Jest raczej pozytywnie nastawiony do drużyny. Odpowiadał na ich pytania, jednakże tylko kiwając głową. Ostatecznie Maul obciął mu rękę, Wół krzyknął i rzucił robotę Milczącego. Użył jakiegoś portalu do ucieczki.

Mroczni Panowie z GazowniEdytuj

Mpzg
Mroczni panowie, a także mroczne androidy, cyborgi, maszyny i takie tam różne byty, które zostały opętane przez opętańczy gaz, a jakże. Wszystko to razem zamieszkuje dosyć spory Święty Gazociąg. Mroczne istoty z gazowni prawdopodobnie współpracują z Destructorem.

Nestardiel Edytuj

Nesti
Upadły anioł. Początkowo główna postać negatywna, z czasem utracił ten tytuł na rzecz Lazariusa. Samozwańczy Czwarty Władca Arcyrzeczywistości. Porwał Heavensiss, Theoseresa i Leviathana. Posiada co najmniej dwa Pierwsze Narzędzia: Berło Czasoprzestrzeni i Magiczny Ołówek. Zakochany w Lily. Chory psychicznie. Właściwie nie jest czysto zły: nie zabija bez wyraźnej potrzeby, swoich więźniów traktuje w miarę dobrze, niekiedy pozwala im porozmawiać z uczestnikami Cyrku. Dopóki pozostaje w swoim wymiarze, jest niezwykle potężny - jest w stanie nawet tworzyć Antynarzędzia (przedmioty neutralizujące moc Pierwszych Narzędzi). W czwartej planszy, zmuszony okolicznościami, sprzymierzył się z niedawnymi wrogami i dołączył do 3 grupy. Choć może wydawać się niegroźny, nie należy go lekceważyć: przekonała się o tym Arya, która zginęła w pojedynku z Władcą Psychodelii, spalona żywcem.

OnevathoEdytuj

Ovenatho
Cesarski kanclerz, taki tam białawy kucyk, nosi takie tam brązowe ubranko i krawacik, a jakże. Umie prawić egzorcyzmy, jednakże po wypowiedzeniu chociaż jednego traci przytomność. Był więziony przez gazowców, jednak druga drużyna go uwolniła. Według Neville to życiowy nieudacznik, który nic nigdy nie osiągnie. Został zamordowany przez Neville. Trafił do Nieba. Lily odesłała go jednak do Archipelagu Kreacji. Obecnie żyje sobie w Archipelagu, który broni przed Lazariusem.

ojciec Ramsey AvenghortEdytuj

Ojciecramsey
Takitam ksiądz kret. Zakonnik posiadający święcenia kapłańskie. Najpotężniejszy egzorcysta w Archipelagu Kreacji. Uważa, że koniec jest bliski i Hammerfallowie powrócili (co okazało się prawdą, kiedy Genesiss uwolnił wszystkich z Areny). Swego czasu wyrzucił sporo zła. Ze względu na nagły wzrost liczby Skrajniaków i Androidów z Gazowni przeszedł na emeryturę. Obecnie zajmuje się szkoleniem przyszłych egzorcystów w jeden księżyc, do czego potrzebuje jednak "materiału" na zajęcia praktyczne dla potencjalnych uczniów.

ReksioEdytuj

Reksiolel
Dzielny pies, wieloletni weteran przygód i innych takich. Mówi po hauhausku, jednakże pod wpływem gumy może też powiedzieć coś po polsku. Jego towarzyszem i tłumaczem jest Kretes. Zjadł przeterminowany budyń i archanioł ich przyprowadził do drużyny. Pomagał Api, Ciszowi, Drużynie Pierścienia, Darth Maulowi i olexo. Ostatecznie Neville zmusił go do zamordowania Barandalfa. To właśnie on złamał ostatnią pieczęć. Obecnie znajduje się w Niebie.

RoseEdytuj

Rose
Taka tam kucyczka koloru żółtego, w dodatku w czapce i w okularach, przy okazji czempionka Createlotu oraz zwyciężczyni wojny z Hammerfellami i innymi brzydalami z gatunku stawiającego się mięsa armatniego. Zginęła w ostatecznym starcie z Hammerfallami. Po śmierci zdobyła tytuł championki. Nigdy nie wystąpiła w Cyrku - jedynie Neville się pod nią podszywał. Ostatecznie zdemaskował go Cesarz.

Tak oto zachowywał się Neville jako Rose:

Używał magii iluzji, poddał członków drugiej drużyny trzem próbom, z czego jedną członkowie oblali. Udawał przywiązanie do przedmiotów, które powstały dzięki udziałowi jego "magii kreacji:. Łatwo się irytuje, przy tym potrafi w kilka sekund przejść od szeptu do wrzasku. Uważał, że Fiction nic nie robi dla krainy, więc głosił, że chce przejąć władzę. Udawał podkochiwanie się w nim i uważał, że jest seksowny.

SevensEdytuj

Sevens
Fioletowy konik, Aspekt Narracji. Kiedyś był studentem historii na Uniwersytecie Kreacji. Po zakończeniu wojny z Destrukcjanami, został porwany i umieszczony na statku będącego bazą Destrukcjan. Został uwolniony przez Maven, Autora8 i Diego. Obecnie żyje sobie w Archipelagu, który broni przed Lazariusem.

WonszEdytuj

WONSZ
Jormungand/Zygarde, stworzenie z mitów nordyckich i Pokemonów. Był w terrarium Heavensiss, ale po porwaniu jej po Nestardiela, zwiał szczęśliwy, że nie musi jeść już sałaty. Zaatakował Autora8, Diego, Maven i Delayę, którzy sobie byli na statku Destrukcjan. Chciał ich zjeść. Ostatecznie zjadł Maven, ale ta go w ostatniej chwili opętała. Od tej pory korzystając z nowego ciała, Maven atakuje Destrukcjan.

YellowEdytuj

Yellow
Taki tam małomówny żółty konik, Aspekt Szaleństwa. Kiedyś był żołnierzem i człowiekiem, lubił walczyć z Imperium Mołdawskim. Straszny alkoholik i w ogóle. W dodatku leniwy i mało rozgarnięty. Ma kontakty, zna się też na magii. Pomagał formować oddziały do walki z Destrukcjanami. Obecnie żyje sobie w Archipelagu, który broni przed Lazariusem.

ArenaEdytuj

Poniższe postacie zadebiutowały w rozgrywce wspólnej etapu 3.

EmmelieEdytuj

Emmelie
Uczennica Genesissa, pomarańczowa lisica w czarnej fedorze. Bardzo niecierpliwa. Przed setkami lat wraz ze swoim mistrzem walczyła z Andromedą, jednak przegrała walkę i trafiła do wymiaru Areny. Po wielu latach została uwolniona przez czar Genesissa, poznawszy wcześniej fragment Przepowiedni Natchnionych. Od tej chwili towarzyszyła Czarnemu w grupie pierwszej, póki nie została opętana przez Azraela. Zaatakowała wówczas Cytadelę Światła. Ostatecznie uwolniona od czaru przez Ż.Arta i Gabriela, towarzyszyła drużynie aż do Tunelu Andromedy, gdzie poświęciła się, by ostatecznie zabić demonicę. Powróciła w czwartej planszy, gdzie z wzajemnością zakochała się w sir Serze. Przepowiednia Natchnionych wymienia ją jako "Tą, którą ponadczasowość uzna za najpiękniejszą."

GenesissEdytuj

Geneesiss
Najpotężniejszy mag, jaki kiedykolwiek żył, przyjaciel Silverblade'a. Wraz z nim przez wiele lat rządził Krainą Czarów, póki nie zaatakowała jej Andromeda. Genesiss cudem przeżył przegraną z nią walkę, został jednak uwięziony w wymiarze Areny i uznany za martwego. Był jednym z autorów Przepowiedni Natchnionych, udało mu się też schwytać i zmusić do mówienia trzech Milczących, znał więc prawdziwe znaczenie obu przepowiedni. Przez lata mieszkał na pokładzie latającego zamku - Zmierzchu Edenu, gdzie zbierał osoby wskazane przez proroctwa. Ostatecznie, zebrawszy czworo spośród pięciorga wybrańców - Czarnego, Api, Alysię i Emmelie - udzielił im kilku rad, wskazał piątą osobę - Viviliona - po czym użył wyjątkowo potężnego czaru, by uwolnić ich z Areny. Niestety, sam przy tym zginął. Trafił do Nieba. Powrócił w czwartej planszy. Zakochał się z wzajemnością w Iris, której nauczył podstaw magii. Zginął z rąk Zephyra.

Putinowie z Dalekiego KrajuEdytuj

Putinniczegosienieboi
Mroczni sługusi Nestardiela. Osiągają skrajnie różne rozmiary - od karłów do olbrzymów. Lubią mówić o Syberii i przytulać się. Nie przeszkadza im też stwierdzanie, że pochodzą z 69 galaktyki. Zginęli z rąk Sir Sera i Diego. Olbrzymi Putin z Dalekiego Kraju popełnił samobójstwo po stworzeniu maszyny do robienia ciastek z Krymem przez Autora8.

Theoseres/CiszuEdytuj

Lol
Dawniej sługa Azenesaia, po jego pokonaniu przechodzi na stronę dobra. Z wzajemnością zakochany w Heav, poprzez ślub z nią (formalnie niedokończony) staje się jednym z Władców. Uczestnikom udaje się raz wyjednać u Nesta rozmowę z nim. Ciszu dodaje im otuchy i daje kilka cennych rad. Ostatecznie ucieka z więzienia Nestardiela dzięki resztkom sił swoich i Heavensiss. Po tym razem z Viviane przeżywa kilka przygód, znajduje Kwiat Paproci i dołącza do Psychopatycznych Iluzjonistów. W czwartej planszy zaczyna tracić moc, podobnie jak reszta aniołów (choć technicznie rzecz biorąc nie jest aniołem), jednak odzyskuje ją jako pierwszy, w tym samym czasie, co Lily i Zach. Zabił Nevilla.

The Celestial WarEdytuj

Poniższe postacie pierwszy raz pojawiły się (pojawią) w czwartej planszy - The Celestial War.

AideenEdytuj

Aideen
Anioł poeata. Najmłodszy ze wszystkich aniołów. Sam nazywa się mrówką na torach w starciu z nadjeżdżającym pociągiem (Lazariusem) i nadzieją lepszego jutra. Udało mu się porozmawiać z Milczącymi, zna więc sposób pokonania Lazariusa. Razem z Evangelagenem i Lilyness zarządza w Niebie. Być może podkochuje się w Layli. W obronie Lily zabił Evangelagena, jednak ściągnął tym samym na siebie Znamię Kaina - klątwę dosięgającą aniołów-bratobójców, która zmienia ich stopniowo w sługów śmierci. Obecnie poszukuje Azenesaia - jedynej osoby zdolnej do zdjęcia Znamienia.

AleisterEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Ostatni ze smoków żywiołów - sługów Nestardiela. Dołączył do 3 grupy.


Alpha/Jedyny/NajwyższyEdytuj

Bóg, stworzyciel wszystkich rzeczy widzialnych i niewidzialny. To właśnie na Niego są fochnięci Neville i Nestardiel. To on zrzuca upadłych i ustanawia hierarchie w Niebie. Nieśmiertelny, wszechwiedzący, wszechwidzący, wszechmogący. Stwórca Pierwszych Narzędzi.

AstarothEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Demon, sługa Lucjana.


ErisEdytuj

2442-1-

Żona Pana Potwora, bogini niezgody. Posiada Jabłko Niezgody. Po śmierci męża ruszyła do Tenebris, by pomścić go. Ona właśnie odkryła, że Pan Potwór przeżył spotkanie z Nevillem i jest więziony. Skontaktowała się z Haywoodem i nakazała mu zbudować rozszczepiacz projekcji astralnych, dzięki któremu będzie mogła skorzystać z pomocy forumowiczy. Sprzymierzyła się też z Diegiem. Znajoma L.

JasmineEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Anielica, przyjaciółka Matthewa. Wraz z nim uratowała Serphana i Marylina przed śmiercią. Pod nieobecność Lily i Heav pełni obowiązki królowej.

Lazarius/OmegaEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Pan ciemności. Rządził nad chaosem przed stworzeniem świata. Jego moment nieuwagi wykorzystał Alpha. Uwięził go w Pierwszej Krypcie. Obudził go Neville. Obecnie Lazarius zajmuje się podbijaniem świata.

LeviEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Tajemniczy osobnik odziany w zieloną pelerynę. Znajomy Eris. Niezwykle potężny. Uratował Czarnego, Abigail i Haywooda przed tytanami. Jeden z najbliższych sługów Alphy. Podróżował między wymiarami, pozostawiając na niebie znaki wzywające do walki z Lazariusem, widoczne dla najpotężniejszych wojowników w każdym wymiarze. Poprowadził ich do boju z Lazariusem w czasie, gdy pozostałe grupy poszukiwały Zwoju Zarania Dziejów - artefaktu potrzebnego do przebudzenia Alphy. Osobiście poprowadził pierwszy, nieudany rytuał. Dowodził obrońcami Nieba w pierwszej fazie bitwy, jednak zginął z rąk Willow. Postać chamsko zerżnięta z anime "Attack on Titan".

MatthewEdytuj

Można tu wstawić grafikę

Anioł, przyjaciel Jasmine. Jako pierwszy otworzył Pierwszą Kryptę na wiele lat przed Nevillem (prawdopodobnie przypadkowo), nie uwolnił jednak wtedy samego Lazariusa, a jedynie Wymarłych Władców. Uratował Marylina i Serphana przed śmiercią. Wraz z Lily i Theoseresem wyruszył na pomoc Heavensiss uwięzionej w siedzibie Nestardiela. Zginął z rąk Aryi.

Mistrz LochówEdytuj

Mistrzu
Tajemniczy osobnik zamieszkujący niegdyś Czyściec. Wie wiele o świecie. Ujrzał znak Człowieka w Zielonym i dołączył do grupy w Hadesie.

Arcycesarzowa Nicolette WillowEdytuj

Można tu wstawić grafikę
.Królowa Tenebris, najwierniejsza służąca Omegi. Główna antagonistka czwartej planszy. Sadystka i prawdopodobnie homo- albo biseksualistka (raczej to drugie), lubi trójkąciki. To prawdopodobnie ona nakazała Nevillowi otwarcie Pierwszej Krypty. W swoim pałacu w sercu Tenebris przetrzymuje Pana Potwora, Heavensiss i prawdopodobnie Leviathana. Trafiają tam również wszyscy, którzy zginą w czwartej planszy - zarówno gracze, jak i NPC. Chce doprowadzić do wypełnienia Przepowiedni Prawdawnych, według której "pozostanie tylko jedna siostra" (Lily, Heavensiss albo inna anielica). W tym celu porwała Heav, aby zwabić Lily w pułapkę

.

PotworyEdytuj

Starzy członkowie Potworium, którzy zgodzili się dołączyć do walki i pod przewodnictwem Matthewa ruszyli do Nieba, którego obecnie bronią przed Tenebris. Z bliżej nieznanych powodów w grupie tej nie ma Eris.

Sir Benet ElvasEdytuj

Sirbenecik
Nieco tajemniczy prorok, sługa Leviathana. Prawdopodobnie odkrył, kto jest szpiegiem Tenebris w Niebie, jednak zginął z rąk Silence'a, nim zdążył to komukolwiek przekazać.

Koziołek DiabołekEdytuj

Koziolek Diabolek
Przedstawiciel rasy piekielnych kozłów. W wolnych chwilach lubi gotować. Zginął w pożarze w Niebie.

FenriseEdytuj

2465
Wiecznie głodny wilk, syn Lokiego.

Potworny HubertEdytuj

PotwornyHubert
Potwór prowadzący teleturnieje, niezbyt sympatyczny. Po śmierci Pana Potwora przewodzi Potworium.

InfinemundiEdytuj

2463
Narkoman, przewidział nadejście Wensza.

PanEdytuj

Panznowcpalcos
Daleki kuzyn Pana Potwora, bożek dzikiej natury. Pijak i narkoman.

RileyEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Kochanka Fenrise'a.

TrickSterEdytuj

Trickuuuu
Władca chaosu, sługa Leviathana.

Profesor Raphael January HaywoodEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Wynalazca, który zmarł i trafił do Nieba (sam twierdzi, że został wzięty do Nieba żywcem, ale nie wiadomo, ile w tym prawdy), jednakże nie chciał iść do Raju tylko walczyć z Lazariusem. Pochodzi z alternatywnej przyszłości, w której Lazarius pokonał Alphę i przejął władzę nad światem. Zbudował Wehikuł Czasu, aby temu zapobiec. Chce w tym celu stworzyć machinę, która zagnie całą czasoprzestrzeń. Chce stworzyć coś, co pozwoli przedrzeć się przez wszystkie ciemności Tenebris, coś co naprawi je od środka, coś co stworzy wiele paradoksów dziadka, cioci a może nawet i babci. Z jej pomocą chce doprowadzić do stworzenia BadKreta i IronDoga - dwójki bohaterów, którzy mogą pokonać Tenebris. Zaprzyjaźnił się szybko z Kogutami.

RokEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Olbrzymi gołąb, przywołany przez Arta i Lily przy użyciu Zaczarowanego Ołówka. Służy Artowi.


ScarletbellEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Siostra i kochanka Azenesaia. Posiadaczka jednego z Pierwszych Narzędzi - Pierścienia Ostatnich Mrozów. Zginęła w czasie oblężenia Białego Zamku.

TeodorEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Osobisty Rzeźnik Króla Piekieł (funkcja analogiczna do Osobistego Króliczka Królowej Nieba), dowódca armii Piekieł. Służył Azenowi, ale zdradził go i przeszedł na stronę Lucjana. Chciał zwieźć bohaterów z drogi przywrócenia jedynego słusznego króla, jednakże zabił go podczas przemowy Autor8 korzystając z mocy Świętego Graala.

TytaniEdytuj

Cieniste olbrzymy, które przejęły kontrolę nad zamkiem Abigail i jego okolicami. Dzikie i praktycznie nieśmiertelne. Nie działa na nie żadna magia. Zabiły Molly i Zachariacha. Główna przeszkoda na drodze 1 grupy.

Władcy ArcyrzeczywistościEdytuj

Azenesai/PrzedwiecznyEdytuj

Azenesaiavek25353
Pan zła i koszmarów oraz władca Piekła. Nawet po pokonaniu przez Heav i utracie jednego z Pierwszych Narzędzi - Kostura Koszmarów - dalej jest niebezpieczny. Trafia do Świata Nieśmiertelnych, gdzie może do woli wszystko niszczyć. Jest jedyną osobą mogącą zneutralizować Znamię Kaina. Obiecał Aideenowi ściągnięcie z niego tej klątwy w zamian za pomoc w wojnie z Lucjanem o panowanie nad Piekłem. Posiada wiele Pierwszych Narzędzi (przynajmniej siedem), z czego część pożyczył członkom 2 grupy. Został zabity przez Nicolette.

HeavensissEdytuj

Nowaheav
Pani dobra, królowa Nieba. Siostra Lily, żona Theoseresa (chociaż formalnie nie są jeszcze małżeństwem, gdyż Nestardiel przerwał ceremonię). Porwana wraz z pozostałymi Władcami. Posiada trzy spośród Pierwszych Narzędzi: Wodę Życia, Amulet Przenaczenia oraz odebrany Azenowi Kostur Koszmarów. Głównym powodem jej porwania była chęć zaimponowania Lily (w rzeczywistości porwanie dało całkowicie odwrotny skutek). W czwartej planszy porwana przez Nicolette, zginęła z rąk Nevilla.

LeviathanEdytuj

Leveeeeeeek
Władca Czyścca, pan wszelkich wód oraz... sklepów. Porwany wraz z pozostałymi Władcami, najbardziej z całej czwórki uprzykrza życie Nestardielowi. Odgrywa najmniejszą rolę ze wszystkich Władców. Zginął z rąk Nevilla.

Wymarli WładcyEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Odpowiednicy aniołów i Władców Arcyrzeczywistości z czasów Lazariusa. Było ich siedmiu, w przeciwieństwie do aniołów każdy miał własne, ściśle określone zadanie. Przez niektórych uznawani mylnie za faktycznie wymarłych, w rzeczywistości zostali wraz z Omegą uwięzieni w Pierwszej Krypcie. Uwolnili się nieco wcześniej od niego, dzięki Matthewowi i Jasmine. Uosabiali 7 Grzechów Głównych.


AryaEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Tajemnicza władczyni, prawdopodobnie za czasów Lazariusa pełniła funkcję podobną do Eris. W walce używa magicznego łuku i złotych strzał. Zabiła Matthewa. Sama zginęła jako pierwsza z Władców, spalona żywcem przez Nestardiela. Po jej śmierci jej broń wzięła Talia. Uosobienie gniewu. Według Alphy przyczyniła się do pierwszego morderstwa, kusząc Kaina, by zabił Abla.


DragonflyEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Uosobienie chciwości. Niezwykle charyzmatyczny władca. Podszywając się pod kardynała, uwięził i prawie zabił bohaterów, jednak zginął przebity Berłem Czasoprzestrzeni przez Dawida (któremu dopomógł Alpha).

NemesissEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Uosobienie braku umiaru - zarówno fizycznego, jak i mentalnego. Znana także jako Czarna Pani, perfekcyjna morderczyni, według Alphy odpowiedzialna za anoreksję, zatrucia oraz koszmary. Sprzymierzyła się z Freyem i próbowała zabić bohaterów przy użyciu skradzionego Notatnika Śmierci. Dzięki niemu uśmierciła Cisza, sama jednak została zabita przez Starlight.

SilenceEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Uosobienie pychy. Był arogancki i często podkreślał swoją wyższość nad innymi, lubił zabijać, a swoim ofiarom przedstawiał się jako "jeden z nich". Dostał się do Nieba, mordował anioły i siał strach. Zginął w pożarze wywołanym przez Starlight. Według Alphy odznaczał się niesamowitym sprytem i zdolnościami manipulacyjnymi.


Starlight/RileyEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Uosobienie nieczystości. Po uwolnieniu ukrywała się najdłużej z całej siódemki. Z wzajemnością zakochała się w Fenrisie, zdradziła Lazariusa i dołączyła do bohaterów. Ostatecznie jednak Omega przejął nad nią kontrolę i uczynił ją nowym Egzekutorem. Poprowadziła jeden z oddziałów Lazariusa do ataku na Niebo, w trakcie którego zginęła z rąk Fenrise'a. Zginęła jako ostatnia z Wymarłych. Sama zabiła dwójkę ze swego rodzeństwa: Silence'a i Nemesiss. Według Alphy do perfekcji opanowała antyiluzję.

ZephyrEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Podstępny i inteligentny, po uwolnieniu zaszył się w Hrabstwie Wampirów. Mistrz manipulacji i iluzji. Podając się za Zarazę - jednego z czterech Jeźdzców Apokalipsy - zwabił grupę pierwszą w pułapkę i zabił Bulba, Mimlego, Bobromira i Genesissa oraz ranił Zachariacha, został jednak powstrzymany przez Edwarda i Abigail. Kilkukrotnie jeszcze próbował zabić uczestników, nim zginął z rąk Nestardiela. Uosabiał lenistwo. Według Alphy był bardziej anarchiczny niż zły i często nie słuchał rozkazów Lazariusa. Lubił grać w szachy.


ZeroEdytuj

Można tu wstawić grafikę
Uosabiał zazdrość. Rządny władzy najbardziej z całej siódemki, nie mógł znieść myśli, że ktoś mógłby być potężniejszy. Założył się z Dragonfly, który zabije więcej bohaterów. Udało mu się sprowadzić kilka osób w pułapkę i używając Megakrakena zabił Kretesa102, sam jednak zginął z rąk Cisza.