FANDOM


SlenderMole (z ang. Chudy Kret) - dawny wróg Potworium, teraz jego członek. Oszukany przez Przedwiecznego, któremu przez pewien czas pomagał. Zanudzał użytkowników by umarli z nudów.

SlenderMole
2474-1-
Slender z pewną twarzą

Zawód:

Slender

Wrogowie:

Gazownia, Smok Smokul, Pan, Azenesai

Przyjaciele:

Forum Przygody Reksia, Król Śmierci i jego armia, Sir Ser, Potworium, Destructor

Cel:

Przytulanie każdego.

Ranga/Tytuł:

Taki cichy jakiś/Kret bez twarzy

Opis

SlenderMole jest bladą, chudą i wysoką postacią, która pozbawiona jest twarzy. Nie widać tego na avatarze, bowiem w tym momencie założył sobie twarz. Patrzenie w jego prawdziwą "plamę" powoduje wejście w stan hipnozy. Nie wiemy co Slender robi z ofiarą. Zapewne kradnie jej twarz, a potem wysysa duszę. Nosi elegancki garnitur. Jest niematerialny.

Historia

Przed pojawieniem się na forum

Przed pojawieniem się na forum, Slender miał też swoje życie. Miał matkę, która sądziła, że jest brzydki. Marzył ciągle o nowej twarzy. Uwielbiał zawsze liczbę 91 i godzinę 19:00. Pewnego dnia założył sojusz z Panem. Powodem był brak przyjacielskich przytuleń (bez skojarzeń, a jeśli je miałeś, to wiedz, że jesteś...!). Po prostu, brakowało mu przyjaźni i miłości. Dlatego też chciał się zemścić. Pan podkusił go sojuszem z Przedwiecznym i Gazownią.


Liczne zapowiedzi

Gazownia licznie zapowiadała pojawienie się pewnego "S". Pierwotnie pojawił się w legendzie jako: , . Potem po kolei odkrywały się literki, aż do "Sle". Próbował to też zapowiedzieć Sir Ser, który był zaklęty w strzałkę właśnie przez Slendera.

Pojawienie się na forum

Ostatecznie, 25.07.13 r, Slender odwiedził forum. Awatary i kolorowe nicki zniknęły. Na obrazkach działów też zabrakło twarzy. Jednakże, widać było, że Slender jest amatorem, bowiem miał do dyspozycji smoka, bez którego nic nie mógł zrobić. Wkrótce też Slender zdradził gdzie uwięził Potworium, jak się tam dostać. Dodatkowo, dał się zablokować tak, by mógł być na forum tylko 20 minut.

Koniec panowania

Po licznych perypetiach, w końcu Armia Śmierci, Husaria, Ósma Armia, Armia Kreggiełły, inne armie i userzy doszli do Finalnej Kryjówki Smoka. Smok Smokul okazał się być małym stworkiem. Destructor dokończył walkę: SlendivsDesti

Powrót na forum

Dnia 31 sierpnia 2013 roku o godzinie 19:00 wrócił na forum. Dostawał depresji przez patrzenia na siebie. Odmówił jednak nowej twarzy tj. jej rekonstrukcji bądź operacji plastycznej. Grał też w ciemno z jednym z userów. Niestety, prowadzący go wkurzył i Slender się obraził.

Nawrócenie

7.12.2013 powrócił na forum wraz z Mrocznusienkim Panem z Gazowni. 9.12.2013 nawrócił się na Dobrą Stronę. Wpierw jednak pokłócił się z Destructorem. Gdy jeden z userów spełnił jego marzenie - przyjacielskie przytulenie, wtedy wyjawił szczegóły historii z Panem. Powiedział też, że porozmawia z Panem Potworem na temat strategii, przyjęcia do Potworium i zmiany kolorku. Rozmowa zakończyła się sukcesem i zmieniono mu kolor na żółty.


Porwanie

Przedwieczny widział, że Slender łamie iluzje swojego sługusa. Więc go uprowadził. 20.12.2013 Slender wrócił. Próbował ostrzec Cesarza przed wyprawą w Nieznany Wymiar. Niestety, nie udało mu się. Miał zmieniony nick na "..." i wytarty gumką avatar. Nie mógł też pisać normalnie. Cesarz próbował zmienić mu nick, ale nie udało się. Opętał go też Przedwieczny. 24.12.2013 został opętany przez Pana. Odzyskał wkrótce swój nick i avek. Heavensiss wyrwała go z wpływów Pana.

Niebo

Slender przebywa obecnie w niebie u Heavensiss. Czasem wchodzi na forum, jednakże nie ma zbyt wielkiej roli.

Kryjówka Smoka

Składająca się z 13 części, kryjówka, która w rzeczywistości należy do Slendera.

Kryjówka Smoka 1

Najłatwiejszy kawałek. Sir Ser od razu znajduje kartkę, a hasło do następnego kawałku brzmi "zabezpieczenia". Początkowo brama do niej opklejona dżdżownicami.

Kryjówka Smoka 2

Dłuższa kryjówka. Tym razem Sir Ser spotyka pewnego wilka, który twierdzi, że bez jego pomocy sobie nie poradzą. Po przygotowaniu osmiu dań przez użytkowników, wyjawił gdzie znajduje się kartka. Hasło dalej brzmiało "Terrorysta".

Kryjówka Smoka 3

Najdłuższa i najtrudniejsza kryjówka. Sir Ser znajduje się w mieście. Jest tam tylko jeden mieszkaniec - Lew. Uważa on, że został sam w mieście, tylko dzięki temu że był w domu. Zaprojektował on kryształ, który mógł przewidzieć gdzie jest kartka, a nawet ją przetłumaczyć. W zamian za 8 dań, Sir Ser dostał kryształ. Hasło dalej: żyrandole.

Kryjówka Smoka 4

Dzięki pomocy kryształu, Sir Ser odnalazł kartkę. Hasło było nietypowe: Śmierć z brodą na słońcu. Kryjówka jest w rzeczywistości Mrocznym, Lewitującym Budynkiem z poprzedniej kryjówki.

Kryjówka Smoka 5

Dalsza część lewitującego budynku. Kartka znów została znaleziona i przerobiona przez kryształ. Hasło dalej: Paradoks Dziadka.

Kryjówka Smoka 6

Dalsza część lewitującego budynku. Przygoda z kartką skończyła się tak samo jak w poprzedniej kryjówce. Hasło dalej: Miotacz Ognia.

Kryjówka Smoka 7

Wszystko było jak w kryjówce 6 i 5. Hasło dalej: Dusza Artysty.

Kryjówka Smoka 8

Ta kryjówka nie była inna. Z punktu widzenia Sir Sera było to podejrzane. Hasło dalej: Onomatopeja.

Kryjówka Smoka 9

Hasło dalej brzmi: Etymologia.

Kryjówka Smoka 10

Ta kryjówka była inna. Końcówka lewitującego budynku była wielką zjeżdżalnią, co zaskoczyło Armię Śmierci i inne armie, które dołączyły się w między czasie. Kryjówka ta była letnią rezydencją Chrumburaka, ten szybko wskazał miejsce ukrycia kartki. Hasło dalej: Arytmetyka.

Kryjówka Smoka 11

Nagła zmiana planów. Portal poprowadził Sir Sera i innych do puszczy SlenderMole. Jedynym źródłem światła była liczba 91. Rzuciła ona światło na kartkę i hasło zrzucające iluzje brzmiało: Parapsychologia.

Kryjówka Smoka 12

Mało znacząca kryjówka, bowiem w niej nic się nie działo.

Finalna Kryjówka Smoka

Tutaj odbyła się bitwa między Armią Śmierci, Husarią, Ósmą Armią, Armią Kreggiełły, innymi armiami, forumowiczami, Destim, a Slenderem. Pozostała tu kronika tej bitwy.

Przepowiednia

Treść

====Część Pierwsza (Udostępniono:25.07.2013r

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.